作为《巨龙崛起》不断发展的一部分,开发团队根据玩家社群的反馈,决定对地城系统进行重大调整。这些改动将在第四赛季中引入,涉及地城的难度、奖励和游戏体验等多个方面。
问题解决:三大挑战迎刃而解
英雄地城和普通地城在最高等级下几乎没有区别,且只在玩家首次达到最高等级后的几天内重要。
传奇地城在资料片推出后很快就失去了吸引力,而活动任务偶尔成为例外。
现有的传奇钥石系统只围绕定时器运作,使得对地城节奏和游戏玩法更喜欢有序安排的玩家失去了选择。
地城难度与奖励调整:为玩家打造更好的体验
普通和英雄难度提升
英雄地城的难度和奖励将提升至当前传奇的等级,以提供更有挑战性的游戏体验。同时,队列系统依然可用,但队伍匹配的物品等级需求也将提高。
传奇地城的改动
传奇地城的难度和奖励将提升至当前传奇8至10的等级,消除了原有的定时器和词缀,为玩家创造更加自由的挑战空间。
传奇地城体验
传奇地城的难度调整与机制将更加接近巨型地城的体验,为玩家提供有意义的挑战,而不受传奇钥石系统的压力。
终结定时器:解放地城探索
第四赛季的改动将移除传奇和传奇10地城的定时器,玩家可以自由地攻略这些地城,不再受时间限制,同时能够提升个人技术。
各难度改动概览
普通难度保持不变;
英雄难度调整至传奇0等级;
传奇难度调整至传奇8至10等级,移除定时器和词缀限制;
传奇钥石难度调整,使得+5相当于传奇15。
奖励体系调整:激励挑战
地城奖励的基本结构未有大幅调整,但细节上进行了微调:
地城完成奖励可在英雄难度中获得;
传奇钥石难度奖励与当前具有相同挑战性的传奇钥石难度相符;
幼龙纹章不再通过传奇钥石地城获得,但仍可在户外来源获得。
第四赛季的地城调整将为玩家带来更加丰富的游戏体验,解放了地城探索的束缚,同时激励着玩家挑战更高难度。让我们一同迎接这场新的挑战!