在近期的一次采访中,暴雪娱乐的副总裁兼《魔兽世界》执行制作人Holly Longdale对《魔兽世界》是否会进军主机平台进行了暗示性的回答。她透露,团队正在积极讨论这一可能性,虽然没有具体的细节可以透露,但这一消息仍然引发了玩家们的猜测和期待。
主机版的讨论:悬而未决的未来计划
在采访中,Longdale对《魔兽世界》主机版的问题保持了相对谨慎的态度。她表示,作为游戏玩家和开发者,他们意识到任何事情都有可能发生,但目前暴雪还没有正式的消息可以发布。这种谨慎的表态暗示了暴雪团队对于主机版计划的重视和慎重。
Longdale在谈到主机版时曾称之为“一个复杂的问题”。这种复杂性可能源于游戏在不同平台上的技术、操作和体验差异,需要全面考虑。然而,她也透露,《魔兽世界》目前正积极开发三个资料片,这一消息无疑会激发玩家对于游戏未来的期待和热情。
微软时代下的新变革和经验交流
自从暴雪被微软收购后,Longdale谈到了工作室的变化和与其他游戏团队的交流。她提到与Mojang的Helen Chang的交流,分享彼此的经验,这种互相学习的氛围显示了微软旗下工作室之间的合作与开放。此外,与上古卷轴 Online团队的交流也为《魔兽世界》带来了新的启示和灵感,这种跨游戏交流无疑为整个游戏行业带来了更多创新与发展的可能性。
微软的支持与尊重
Longdale表示微软并没有要求暴雪做出什么特定的改变。她强调,《魔兽世界》的成功让微软感到非常自豪,他们更多的是放手让暴雪继续创造辉煌。这种支持与尊重不仅是对于暴雪工作团队的肯定,也是对于游戏本身价值和潜力的认同。
总体而言,从Longdale的讲述中可以看出,暴雪与微软的合作是积极而乐观的。他们正在探索《魔兽世界》进军主机平台的可能性,并在游戏开发中保持着创新和合作的精神。微软的支持和资源无疑将为《魔兽世界》带来新的发展机遇,也让玩家们对游戏的未来充满期待。